完美世界运营团队 发布于2023-08-23 20:31:42
今日重点
1、属性养成推荐
2、天书搭配推荐
3、兽图搭配推荐
4、神器搭配推荐
5、精灵搭配推荐
6、仙魔技能推荐
7、符文搭配推荐
8、技能操作与克制
要想玩好兽兽,这几个常规属性不能忽视。
1、格挡:超过100%可以减免受到伤害的50%,是79级之前需要刻意去堆的第一属性。中后期只需要三装备基础属性20%的武器跟护手就能达到格挡100%。
2、防御:防御达到70%以后的收益会越来越低,这是前期需要刻意去堆的第二属性。
3、伤害减免:达到100%以后可以免疫除真伤以外的一切伤害,很多时候由于输出不是特别充足,导致BOSS会狂暴,虽然大部分BOSS狂暴都可以用精灵玄武地精抗,但是遇到多段攻击的BOSS我们就要用到这个100%的伤害减免了。吞噬自带40%的伤害减免,玄武附体自带50%的伤害减免,所以我们只需要凑出10%的伤害减免应付PVE首领的狂暴机制就可以了。常规实用的伤害减免有37兽卡羁绊主阵+辅阵=5%、军衔衣服+裤子=10%、毕方魂装套5%。
4、御魔:减少受到怪物的伤害,上限80%。御魔属性达到60%(6000点)以后收益会越来越低,已经不是前面的100=1%了。
5、冷却缩减:这也是兽兽后期要刻意堆的属性,冷却达标以后(40%以上)我们就可以无缝衔接玄武附体,更加频繁的使用其他小技能,比如咆哮能让我们更好的拉住小怪的仇恨(咆哮不吃命中)并且减少他们的伤害与物防,兽神庇佑的护盾与兽王鼓舞的减伤/怒扑的控制等。
玩兽兽之前你要对自己有一个方向,比如你要用兽兽主玩PVE、PVP、亦或者双修。我对自己的方向就是PVE主要承担抗怪的责任,PVP主打一个混,多以控制、减伤、护盾为主。这类型的好处就是打造成本低,适合大众。
①装备属性选择
武器/护手/头盔:毕业属性选择三装备基础属性20%。这是没有争议的。
衣服/裤子:毕业装推荐为军衔衣、军衔裤,后期的防御百分比收益不如伤害减免的高,军衔武器跟戒指对于我们这种方向的仙兽用处不大。
戒指:推荐以攻击属性为主,比如最大攻击、命中、暴击等,其次以力量、体质、生命为辅。
披风/鞋子:毕业属性推荐还是三装备基础20%,这2件装备属性是有最大争议的,争议点就是有的小伙伴会选择3条角色基础生命的属性,但是3装备基础属性20%不会随着等级开放而淘汰,一劳永逸。并且后期披风三装备基础属性带来的血量加成跟三角色生命属性的血量加成差距非常小。
小总结:兽兽的装备属性选择非常简单,衣服/裤子推荐军衔装,戒指以攻击属性为主,武器/护手/头盔/披风/鞋子以三装备基础属性20%为主。项链/腰佩以双冷却缩减为主。锦囊、玉玦、印记、星盘大佬用定制即可,平民以生命、防御为主。镜子推荐以双生命、物防为主、攻击为辅。
洗装备小技巧:以前游戏圈发的帖子中我有提到,但是还是有很多新玩家没搞清楚基础属性跟附加属性的概念。这种白字的就是装备的基础属性,打造的时候它会有一个最小值-最大值的区间(军衔装直接是最大值)。
这种蓝字的是附加属性
我说的小技巧是改变白字的基础属性上下限值,而不是附加属性里面的装备基础属性值。众所周知兽兽的武器跟护手分为破跟御属性,其他职业要想改变装备的基础属性值,那么只有通过炼置,但是刚开放等级的时候,材料是非常贵的。
而我们的兽兽可以不通过炼置也可以改变装备的基础属性。
找到这个破御互转,比如你现在身上的武器是御,你就将他转换破,再转回御,这样武器的基础属性就改变了,每次转换仅需5个无极陨铁,这算是弥补兽兽的小福利。
②魂石选择
魂石以攻击>生命>闪避>命中>暴击五大魂石为主。记住我们是以PVE为主,并且这样的选择放在PVP也不会弱,联赛、领土我们是有队友的,寰宇应该没有人会先集火趴着的仙兽吧。元素石只要主堆一个攻击属性、防御属性平均堆即可。
③附灵/轮回/融魂/灵饰/纹章/红装/秘卷
简单的概括一下:附灵只要不是控制等级、反控等级、法术类的基本都能接受。我个人是以生命、攻击、命中为主。轮回特性武器流血特性,护手全队增加攻击力,戒指一个增伤一个减伤,镜子选择增加防御力1000%,印记选择免控,其余的以体质、生命为主。融魂同理,只要不是控制等级、反控等级、法术类的基本都能接受,其中种族伤害减少、生命、攻击是我比较推荐的属性。灵饰左边三件套推荐攻击、命中,右边三件套推荐体质、生命,套装选恶魔套增加血量。纹章打造成本还是比较贵的,只要不是法术类的都能先用着。红装属性推荐护手选反制特技,头盔选临危不乱特技,衣服选无敌特技,裤子选互相伤害特技,鞋子选霸体特技,戒指选致命与变本加厉特技。秘卷以生命、攻击、爆伤为主。
总结:我的大部分属性都是以生命为主,当然也会存在很大争议,有优点也有缺点。但是我觉得生命带来的收益还是比较高的,对于平民来说,不管是PVE还是PVP。我们的兽神庇佑的护盾、兽王之怒的护盾,兽神鼓舞的血上限,毁天灭地的伤害都是享受生命值加成的。缺点也很明显,PVE后期副本很多都带有生命值百分比的真伤,这样我们生命堆得越高,伤害也越高,加大了毛毛的压力。
PVP没有防御属性会显得比较脆,但是我们主玩的就是PVE呀,而且PVP的情况太复杂,寰宇就算我不堆防御属性,也基本是最后死的那个,因为现在基本不会先集火兽兽,趴着的仙兽兽除了给队友增加护盾、减伤等,其实作用是非常小的,控制能力太弱了,领土联赛我们是有队友的,没有队友的话就算我们爆免防御堆得再高也没用,太玄、元素伤害、羽岚传送、武侠芒果击退,兽兽毁天等等都能针对你。其次是攻击跟命中属性也是仙兽需要的属性,但不是必须。有的兽兽修为跟我差不多,PVE输出属性(攻击/命中/猎魔等)跟输出职业持平甚至更高,他只需带着一个玄武,一样能抗最顶级的本,他的养成方向我很赞同,也很佩服,毕竟打造成本跟花费的时间会比我多,能抗能打的兽兽才是好兽兽。这种属性如果玩输出,就会发现完全不一样的新大陆跟体验,这是我们帮玩了3年魔兽的小伙伴说的,月仙出来的那一刻,他俩破防了,从此就开始体验各输出职业,如果不是高阶幻境有了命中跟爆伤这种硬性要求,本区内没有几个人输出能超过他们。
PVE推荐冷却套:潜龙(1号位)+力挽狂澜+离恨天+玫瑰刺+胭脂红泪。其中极相思+经藏天工与独断是需要满级的。
PVP推荐:坐忘禅+潜龙+玉壶冰心,剩下2本根据不同情况进行选择。比如胭脂红泪这本书,领土我阵亡了再起来有什么用呢?车都掉了,想重新接手车谈何容易,再比如寰宇6V6,碰到比自己修为高很多的队伍,如果你觉得他们会先集火你那你可以带,如果不集火你,那么最后剩下一个你也没啥用。风入松就不用过多介绍了,有魂契、羽岚、刺客的队伍必带。
大部分情况下选择玫瑰刺+力挽狂澜即可。如果打领土,虚空战争碰到五五开的战局时,推荐佩戴秋思与惊鸿,开局直接送五次,叠满BUFF,送的时候记得带出复活印减50%的复活CD。
PVE推荐37套:为主阵,拂晓为主位兽卡,增加队友的攻击力。选这套的原因是我看中拂晓的攻击力增益与2.5%的伤害减免,打小怪的时候把拂晓换成天狱之王进行控怪,控怪=拉仇恨。
辅阵推荐:苗疆蛊女+转轮大王+息云+息风+玄武兽。同样是看重它的2.5%伤害减免与双生命。
PVP并没有太多的变化,主需要保证天狱之王在主位即可,实在要凑羁绊,那么就用下面这套。
PVE推荐:大罗神珠,增加队友伤害,持续时间还长,最主要还不需要炼器。另一个则是暴雨梨花针,可以减少2%的生命上限,高阶幻境必备。
PVP首推:万象台,部分PVP场景下可以佩戴灵碧珠,是可以有奇效的。
PVE佩戴:玄武地精。穷养,只需核心二技能升到满级,精灵技能选出高速、解晕、净化、附毒、驱魔打击,全部都一级就行了。内丹都不需要佩戴。玄武的攻击频率最好控制在1.37-1.38。
绿龙在BOSS血量低于20%的时候使用进行团队增伤,同样也是穷养,只需打出一个附毒技能即可。
PVP推荐:太玄,进行点控;领土的时候推荐猴子,因为我们要承担一个拉车的角色,不好进行点控,而且猴子也不需要大养即可发挥作用。猴子在PVE打小怪的时候我也会带出来控怪。不推荐小梦魇与海妖的原因是他们需要大养,小梦魇本身造价就已经超标了,并且它们对我们兽兽而言最大出场的地方就是领土,但是领土我可以用惊鸿解控,就算被控了我可以让车先停下,实际作用是比较小的。
再简单的说下太玄养成,内丹以驱散之力+双吸元为主,技能高速、附毒、降魔斩、失心疯、以彼之道、驱魔打击、净化、解晕、眩晕连击、急速有这几个就行,其他看情况来。
后期点数还是比较充裕的,简单说下仙魔。
仙
69:0,0,10,20
79:20,10,20,20
89:10,10,10,20
99:20,10,10,10
109:10,20
这里注意下,0代表的实用性是最小的,可以不点;10代表还有提升空间,点数充裕的情况下再往后升;20是代表必升满的技能。
魔
69:10,10, 0,20
79:20,20 20 20
89:0,10,20,20
99:0,10,10,20
109:20,20
魔的加点存在很大的争议性,因为分为PVE的魔输出,与PVP的魔输出,如果是PVE的魔,那么69的震荡,79的兽王暴怒,89的血元献祭可以不点。99的技能只需把信仰之跃点到20即可,其他都不点。PVP的话血缘献祭跟摧枯拉朽我个人是不喜欢点的,因为毁天灭地一年都用不了几次,真的是太难了哎。
我是选择锋套的,因为锋套有御魔属性,具体配置为鹰身女妖·锋+狮鹫·锋+六翼天使·锋+双足飞龙·锋+独角兽·锋。这套符文适合仙兽兽PVE与PVP,其中鹰声女妖·锋是核心中的核心。满级的独角兽·锋可以减少咆哮10秒的冷却时间,满级的双足飞龙·锋可以减少目标的物理防御20%,加上吞噬的19%,可以让物理职业输出更上一层楼。狮鹫·锋+六翼天使·锋可以延长减伤时间,增加队友的生存能力。地狱三头吠·锋可以作为切换符文增加队友生命上限。上面也提到了御魔在6000点以后增益是非常少的,带2个仙的御魔符文再来个月仙状态,5000左右的御魔还是挺容易的,而且PVE有个玄武的话打本基本是横着走的,说的不好听一点,800万的兽兽带个玄武,抗幻境70都是足够的,兽兽的门槛有点低,讲究的是人情世故,当然操作不能太拉跨,该有的冷却缩减与79稀有还是得有的。所以符文我并没有选用另外2个带有御魔的符文,但是我会存着它。
魔输出符文,我的推荐是比蒙巨兽+毕方神鸟+鲲鹏+饕餮+九头蛇,逆天魔龙作为切换符文增加攻击力。
PVE群小怪时我会带天狱之王、猴子进行控怪,先用兽王之怒聚怪,然后开启玄武附体减伤,保证自己得生存,随后风火轮+咆哮拉仇恨,再把兽王鼓舞+兽王庇佑加上,避免脱仇恨的时候队友暴毙。
这时候看咆哮CD,如果触发玫瑰刺多的话先不急着吃虚灵归元散,先用掉咆哮再吃,然后继续一轮盛怒+咆哮+兽王鼓舞+兽神庇佑。这里提一下很多兽兽关心的仇恨值与命中问题。风火轮吃命中,咆哮+撕咬是不吃命中的,所以在单体BOSS时我们是不太需要命中,也基本不会出现仇恨拉脱的情况,小怪时我们有队友,队友可以帮助我们控怪,毛毛也能开蓝阵回血+减伤,我们也会佩戴猴子、天狱之王控怪,并且小怪阵亡了复活起身就完事了,不会有太大的影响。
唯一可能你有影响的就是团幻落月的二号BOSS,怪太多了不好拉,但是目前可以通过某些手段进行一只一只打。还有就是黑蛸号的二号BOSS与破魔废墟的二号BOSS,这些BOSS房间里面会有小怪,有些不好操作。
一只优秀的PVE兽兽它必须要有这个武器:元霸。打首领时带上,可以减少首领5%的血量,减完血以后再切换回主武器继续抗怪。BOSS血量低于20%的时候记得切换绿龙,其他时候兽兽基本就是在打酱油的路上,多用咆哮减防,兽王鼓舞减伤+回血。PVP仙兽并没有太多技巧,带着太玄追着别人啃就行了,兽王鼓舞的减伤与兽神庇佑的护盾尽量让队友全部吃到,有109仙稀有的时候开局可以先不加BUFF,等过了中场再用,仙药推荐虚灵归元散+万神露。毁天灭地这玩意说实在的实战中基本用不到,纸上谈兵根本没有意义,只能说你自己找时机放。
再分享一个毁天灭地的小玩法,就是兽卡主位带风刃,释放毁天灭地的时候会瞬移到对方背后。此玩法尤其是在秘境中特别好用,秘境中可以通过消耗元宝助威增加生命值上限,提高毁天灭地伤害,直接闪现到对面的人群中,连万神露都省了,如果常规进去炸毁天,不吃万神露是炸不出效果的。
再说说克制,我们都知道兽兽的格挡会减少50%的伤害,那么我们就从格挡入手。
没错就是它:天魔。减少1400的格挡持续8秒,冷却10秒,基本算是全程覆盖DEBUFF,最可怕的是它不是唯一的DEBUFF,是可以叠加的。多人佩戴的情况下,那么兽兽的格挡直接嘎,以我现在112.27%的格挡为例,一个人带天魔我就只有100%的格挡,削得有点惨。
说完兽卡再说下精灵,没错还是它太玄之灵,吸你元等于把你的玄武附体扣掉,变树人增伤还让你5秒放不了技能,等于吞噬的减伤也扣了,多个人佩戴那就是连环控,蚂蚁都能给你大象啃死。
最后是职业克制,毫无疑问就是妖精,你开个玄武附体,人家来一个残体,直接给你皮扒,大力还自带小毁天。领土有神兽回元,我们也要带出五级天书空镜吸它元,毕竟仙兽兽总是挨最毒的打。